Les clip maps servent à délimiter la région où le matériau doit s'afficher sur la surface sur laquelle elle est appliquée. C'est très utilise pour représenter une plaque de métal perforée, sans avoir à modéliser les perforations, comme celle-ci par exemple :
Voici une
courte vidéo indiquant comment mettre une clip map en œuvre. Tout ce dont vous avez besoin, c'est une image en noir et blanc (2 couleurs, mais enregistrée en RVB, pas en monochrome). Dans la vidéo, vous pouvez voir que je redimensionne la clip map. Vous pouvez, comme avec n'importe quel bitmap dans KT, également jouer sur le décalage (offset), l'inclinaison (rotation). Le "Threshold" sert à affiner la délimitation entre zone apparente et zone masquée. Le clipmapping peut également servir à créer des matériaux tels que des végétaux (feuilles, herbe), du grillage, etc.