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Re: MagicaVoxel!

MessagePosté: Mer 12 Juin 2019 , 14:44
de FPilou
D'après un dessin de Peter Draws (mais on peut prendre n'importe quelle image png 256 coul) et hop avec le plugin de Zarbuz, c'est du volume "voxel" dans le free Magica Voxel et en route pour une exploration sans fin! :D

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Re: MagicaVoxel!

MessagePosté: Jeu 13 Juin 2019 , 19:30
de FPilou
Je ne saurais trop vous recommander cettre bibliothèque incroyable où l'on retrouve tous les bouquins des anciens scientifiques de tous poils! :)
Comme cet Ernst Haekel qui savait manier les crayons et pinceaux! :)
Parfait pour délirer avec MagicaVoxel (hélas pas le temps pour le moment! :(
Juste pour tester avec un petit bout de cette image! :)
Je n'ose imaginer l'infini de l'exploration de juste ces 100 planches!
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Re: MagicaVoxel!

MessagePosté: Ven 14 Juin 2019 , 4:20
de FPilou
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Re: MagicaVoxel!

MessagePosté: Mar 17 Sep 2019 , 0:14
de FPilou
MagicaVoxel revient avec le Denoiseur d'Intel intégré (faut quand même l'installer voir mon site

Plus des nuages, du brouillard, des images IBL (on éclaire une scène avec l'image de son choix) etc...

https://twitter.com/i/status/1169292160400875526

Re: MagicaVoxel!

MessagePosté: Lun 18 Nov 2019 , 13:54
de FPilou
La résolution devient démente grâce au plugin de Zarbuz!
By Zarbuz
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essai avec le nouveau file2vox avant de passer aux grandes tailles :)

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Re: MagicaVoxel!

MessagePosté: Jeu 02 Jan 2020 , 2:43
de FPilou
Excellent le Tuto! :fro: Bon si vous avez pas toshop vous prenez votre programme 2d favori gratoche pour reduire l'image...


Re: MagicaVoxel!

MessagePosté: Sam 04 Jan 2020 , 2:15
de FPilou

Re: MagicaVoxel!

MessagePosté: Jeu 09 Jan 2020 , 11:48
de FPilou
Après les manipes du dessus on se retrouve avec un fichier 3D ".vox" de taille importante qui est découpé en petites matrices de 126 * 126 *126 maximum dans MagicaVoxel!

Et au moment de la resauvegarde on se retrouve avec ce même nombres de matrices et donc le même nombre de fichiers OBJ!

D'où une galère d'enfer pour les recharger un par un pour en faire un fichier OBJ unique! (et encore pas si facile de trouver un programme 3D qui le fasse)

Et bien l'utilitaire de Michael Gibson (le créateur de MOI3D) Merge OBJ fait cela très bien en une seule passe y compris pour les couleurs! :fro:

Et cela marche bien sûr quelque soit votre programme 3D utilisé!

Ici une autre méthode de recharge multiple de fichiers OBJ: le free Builder 3D Intégré dans Windows!
Et hop on peut bricoler des paramètres des rendus 3D et zou une foultitude possible de sorties de formats 3D!

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Pour valider le Merge OBJ du Michael
Importation dans magica voxel d'une image avec le FiletoVox du Zarbuz avec l'interface Lazzy du Patrick Roy :enlight: (parce que les lignes de commandes c'est pas ma tasse de tea!
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L'image en volume dans MagicaVoxel
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Le fichier obj "unique" dans un moteur de rendu externe...(c'est du genre 1 giga le bestiau :mrgreen:
pour valider l'exportation multiple d'OBJs de MagicaVoxel et de mes manipes de rassemblement!
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Sinon ça va faire mal quand l'Aerialod va permettre la couleur et un format 3D plus simpa que le PLY actuel :)
Là en 2 secondes c'est torché et on peut jouer avec des paramètres 3D!
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Re: MagicaVoxel!

MessagePosté: Lun 06 Avr 2020 , 15:57
de FPilou
Magicavoxel Nouvelle Version 0.99.5
Matrice de l'objet unitaire passe à 256 * 256 *256 !

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Re: MagicaVoxel!

MessagePosté: Ven 01 Mai 2020 , 23:45
de FPilou
ça va devenir limite trop compliqué! -salut-

MagicaVoxel se complexifie
et quelques fonctions nouvelles...version Alpha dispo
https://twitter.com/i/status/1255723523387142149
https://twitter.com/i/status/1254443958236831744
https://twitter.com/i/status/1255849082813284354

Re: MagicaVoxel!

MessagePosté: Sam 27 Juin 2020 , 19:40
de FPilou
Il y avait longtemps, j'ai du retard! (pas encore mis à jour mon site! :oops:
Vidéo

Re: MagicaVoxel!

MessagePosté: Lun 29 Juin 2020 , 11:47
de FPilou
Site VF mis à jour! :wink:

Re: MagicaVoxel!

MessagePosté: Lun 31 Aoû 2020 , 11:07
de FPilou
Nouvelle version 0.99.5.6 (nouveautés site vf ;)

Shaders free en tous genres de (une bonne quarantaine! ) Mode_vis
comme celui-ci :)
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Re: MagicaVoxel!

MessagePosté: Lun 07 Sep 2020 , 15:40
de FPilou
Toujours aussi fun ce Magica! Fait pas que des cubes! Le temps des cerises! :)

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Re: MagicaVoxel!

MessagePosté: Sam 03 Oct 2020 , 12:15
de FPilou
Listes des nouveautés VF (0.99.6.2 du - 22 septembre 2020) de la dernière version avant longtemps ! EPHTracy fait un break! -salut-

Re: MagicaVoxel!

MessagePosté: Jeu 08 Oct 2020 , 18:33
de FPilou
Etonnant de voir l'évolution technique de cette Magica Voxelleuse! (Pure cubiste! -salut-
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Re: MagicaVoxel!

MessagePosté: Lun 26 Avr 2021 , 0:26
de FPilou
Avec la dernière version de MagicVoxel tous les Shaders fonctionnent directement de L'interface! 8)

Plus besoin de rentrer quelque chose dans la console (à moins de vouloir des particularités spécifiques)

Essayez avec les shaders de Mode_Vis ...une tuerie! :shock:
Ici un Ferro-Fluide
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Re: MagicaVoxel!

MessagePosté: Mer 28 Avr 2021 , 18:14
de FPilou
Utiliser Magicavoxel pour des objets délirants en 3D Print! Des explications sur cette page! :?

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Re: MagicaVoxel!

MessagePosté: Lun 03 Mai 2021 , 0:06
de FPilou
Toujours de Magica Voxel mais pour rapatrier un fichier OBJ sans triangulation dans Moi3D (ou autre programme 3D)
avec ou sans "Marching Cubes" (qui correspond à un mini chanfrein)

Voir mon site au niveau de ces images :

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Re: MagicaVoxel!

MessagePosté: Mar 04 Mai 2021 , 21:22
de FPilou
un Ferro-Fluide!

Avec les shaders ("routines" de MagicaVoxel) de fou furieux de Mode_vis

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