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Messagede Morice » Sam 04 Sep 2010 , 17:30

-salut-
:evil: depuis ce midi je suis entrain de me prendre la tête -mur- avec un plugin/
http://forums.sketchucation.com/viewtop ... 80&t=23616
quand je vois la démo c'est terrible, -fou- mais quand je mets en pratique rien ne se passe, -mur-
sket_01.jpg

-menton- -menton- ou est ce que je fais une erreur :!:
-menton- ou bien me manque t'il quelque chose :?:
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Re: copy multiple

Messagede vick » Sam 04 Sep 2010 , 18:21

Tu as vue qu'il ne fonctionne pas avec les groupes seulement avec les composants. :wink:
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Re: copy multiple

Messagede Morice » Dim 05 Sep 2010 , 17:17

-salut- vick
et merci -remerci- . Encore une question je n'arrive pas a copier sur ma courbe les objets dans le bon sens -menton- je pense a une modification des axes mais je ne trouve pas la bonne position. tu peux m' expliquer :?: comment je peux faire pour trouver la bonne position de mes axes ou bien faut il y aller a taton
- Et une autre, est il possible de donner un espace fixe entre les pierres. -remerci-
regarde le fichier avec le quel je m'amuse
http://escargot-archi.eu/upDocs/casier_ ... _lecon.skp
-remerci- -remerci-
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Re: copy multiple

Messagede mimiblue » Dim 05 Sep 2010 , 19:28

j'ai testé moi aussi et j'obtiens des résultats un peu alléatoires !
En revanche j'ai remarqué que quel que soit le chemin et sa longueur il copie toujours 12 objets, donc je suppose que si on veut plus espacé il faut un chemin plus long !
Pour les axes je tatonne aussi ! -menton-
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Re: copy multiple

Messagede vick » Lun 06 Sep 2010 , 0:12

Je n'utilise pas ce plug,alors je ne peux pas t"en dire plus.Poste ta question sur le forum SU je pense que Pilou te répondra c'est le spécialiste des plugs.
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Re: copy multiple

Messagede Morice » Lun 06 Sep 2010 , 10:24

-salut-
le nombre d'objet copié est égale au nombre de segment dans la courbe -oui- je viens de le découvrir -fou-
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Re: copy multiple

Messagede vick » Lun 06 Sep 2010 , 23:34

Morice le lien ne fonctionne pas chez moi.
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Re: copy multiple

Messagede vieucaillou » Mar 07 Sep 2010 , 10:50

-salut- C'est logique que le liens ne fonctionne pas. C'est un liens vers un MP sur le forum SCF.... :P
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Re: copy multiple

Messagede reglis » Mar 07 Sep 2010 , 12:18

-drink-
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Re: copy multiple

Messagede Morice » Mar 07 Sep 2010 , 14:39

-salut-
:oops: mes excuses pour le lien. Je remplace le message

voila la réponse de pilou

Re: Plugin: clf_component_stringer.rb

Sent: Mon Sep 06, 2010 10:45 am
From: Pilou
To: Morice
Désolé j'ai répondu un peu vite, sans avoir manipuler, de tête :)
En fait le nombre de points est bien la manipe que j'ai dite
Si l'on veut 24 objets sur un arc de cercle, et bien il faut subdiviser cet arc de cercle car par défaut il n'a que 12 segments! (et le resouder ensuite)
Le plug Component Stringer met le composant à chaque sommets
On ne peut éditer l'axe du composant et voir et en même temps le résultat
Il faudra donc d'abord faire un Undo, Changer l'axe, relancer le Plug
Par contre on peut éditer le Composant et faire des rotations, et des déplacements qui seront visibles elles en même temps ;)
(ce qui revient en fait à changer l'axe ;)
D'après la discussion vue sur L'escargot, on ne peut pas imposer une distance fixe à proprement parler, mais on peut jouer sur les 3 possibilités
Uniform, Stretch, aucune et la taille du composant lui-même
C'est donc "aucune" qu'il faut prendre s'il l'on ne veut pas que l'objet prenne toute la taille de la longueur d'un segment
Et mettre d'abord son axe sur le composant, (Par exemple au centre de gravité, ou a une extrémité spécifique!) ou le manipuler sans change l'axe par rotation et mouvement!
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