Repositionner une texture sur une surface non plane?

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Repositionner une texture sur une surface non plane?

Messagede pascal garnier » Sam 13 Sep 2008 , 21:47

-salut- Comment fait on pour reposionner une texture (dans SU) sur une face qui n'est pas plane, clic droit mais pas de menu texture :?
Merci.
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Messagede Eulgrand » Sam 13 Sep 2008 , 21:55

Sauf erreur de ma part... on ne peut pas :cry:

SketchUp n'est pas très doué pour le mappage des textures.
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Messagede vieucaillou » Sam 13 Sep 2008 , 22:38

On peut le faire avec une photo du matériaux. :wink:
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Messagede pascal garnier » Sam 13 Sep 2008 , 22:43

-salut- Vieucaillou, mais justement le problème c'est que c'est une texture que j'ai récupéré dans un modèle, et je ne sais pas comment faire pour la sortir au format jpeg -raleur-
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Messagede vieucaillou » Sam 13 Sep 2008 , 22:49

Question : elle est dans quel format ?

Quesstion 2 : y'a pas moyen de la convertir, ou de la récupérer dans un format graphique, convertible en jpeg (tous le sont). -oui-
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Messagede pascal garnier » Sam 13 Sep 2008 , 22:52

C'est une texture qui se trouve dans un modèle SU que j'ai téléchargé! j'y accède par le bouton in the modèle :? comme elle est liée au fichier SU je ne sais pas comment la récupérer.
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Messagede vieucaillou » Sam 13 Sep 2008 , 23:00

Je viens de regarder chez moi. C'est vrai qu'elles sont au format .skm et si en les renommant...?

Je n'ai pas eu le temps de voir si elles sont visibles dans un logiciel de retouche, ou si elles sont codées. :?

On essaye de voir demain ? :wink:
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Messagede pascal garnier » Sam 13 Sep 2008 , 23:01

Ok, merci Vieucaillou.
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Messagede vick » Sam 13 Sep 2008 , 23:28

-salut- Pascal je pense que....quand tu as telechargé ton objet,tu vas dans les materiaux et tu selectionnes "dans l'objet",là tu as toutes les textures de l'objet,tu cliques sur celle qui t'interesse et tu fait exporter par exemple "sur le bureau" aprés tu retrouves ta texture en JPG sur ton bureau,aprés tu peux la recuperer en image ,je viens de faire le test.Si c'est juste une question de position orizontale ou verticale ,a coté de ton objet tu crés une face plane,tu positionnes ta texture sur cette face,tu la modifies puis tu la recuperes avec la pipette et tu la positionnes sur ta face galbée.Normalement cella marche.
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Messagede pascal garnier » Sam 13 Sep 2008 , 23:36

-salut- Vick, merci je vais essayer ça.
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Messagede vick » Sam 13 Sep 2008 , 23:37

Regarde.Créer une surface plane,appliquer la texture,la pivoter,la récupérer avec la pipette et l'appliquer sur la face galbée. Image
Dernière édition par vick le Lun 15 Sep 2008 , 14:44, édité 1 fois.
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Messagede pascal garnier » Sam 13 Sep 2008 , 23:41

-salut- Vick, je trouve pas le bouton exporter :headbonk:
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Messagede pascal garnier » Sam 13 Sep 2008 , 23:46

Cherche pas j'ai réussis à la récupérer avec artlantis quand j'ai fait le rendu il récupére les textures en jpeg dans le dossier où tu enregistres ton projet alt.
Il me reste plus qu'a voir le positionnement.
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Messagede REVAUX Regis » Sam 13 Sep 2008 , 23:53

-salut-

le truc est simple, tu renommes le .skm en .zip, tu le dézippes et tu obtiens un fichier avec la jpeg de ta texture.

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Messagede vick » Sam 13 Sep 2008 , 23:58

Dans le catalogue des matieres -->dans le modéle --> clic droit sur la matiere qui t'interesse --> exporter

Valable que pour les textures,pas pour les couleurs
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Messagede vick » Lun 15 Sep 2008 , 14:41

J'ai modifié le tuto du post précédent.Voir plus haut :wink:
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Messagede pascal garnier » Lun 15 Sep 2008 , 15:01

-salut- Vick, merci j'ai compris, la texture de ton tuto n'est pas mal, peut on l'avoir?
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Messagede REVAUX Regis » Lun 15 Sep 2008 , 22:21

-salut-

Personne n'a essayé de dézipper un fichier skm :?:
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Messagede vieucaillou » Lun 15 Sep 2008 , 22:24

Je relance, parceque je pense que ton post au-dessus n'a pas été compris -super-
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Messagede REVAUX Regis » Lun 15 Sep 2008 , 22:32

Pourtant c'est simple de remplacer .skm par .zip et de le dézipper pour récupérer les jpeg que contient un fichier .skm non :?:
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